
Quelques équipements possibles
MALLETTE OZOBOT
3x Robots de codage Ozobot Bit (dès 5 ans) / 3x Robots de codage Ozobot Evo (dès 7 ans) / Livrets pédagogiques
Robots simples, intelligents et interactifs pour initiation à la programmation !
Evoluent sur papier et/ou tablette numérique.
Programmation par codes couleurs (Ozocodes) ou programmes Blockly et Scratch (OzoBlockly).
Idéaux pour l’apprentissage STEM (Science Technology Engineering and Mathematics) et le développement de la créativité, le raisonnement logique et le travail collaboratif.


MALLETTE CODEY ROCKY
3x Robot Codey Rocky / 3x Dongle Bluetooth pour PC
Robot éducatif doté de la technologie Objet connectés (IoT)
et Intelligence Artificielle (IA).
Composé de deux parties assemblables, permet d’apprendre
le codage et les STEM de façon ludique.
Programmation Scratch et Python. + Clé USB Makeblock Bluetooth
ROBOT NAO
AskNAO Tablet / AskNAO Blockly
Robot humanoïde conçu et réalisé par la société Française SoftBank Robotics.
Evolue dans l’environnement humain, décide et interagit avec les objets du quotidien, et communique avec le monde extérieur.
Assistant d’éducation facilement programmable par des élèves mais également un outil idéal pour découvrir la robotique humanoïde.
Possède deux suites logicielles :
AskNAO Tablet et AskNAO Blockly


MALLETTE OHBOT
1x Robot Ohbot Pi assemblé / Carte RaspBerry Pi / 1x Pack Capteurs / 1x Kit Caméra / 1x Pack Effets sonores / 1x Pack Yeux lumineux / 1x Livret pédagogique
Tête de robot transmettant des émotions (joie, la tristesse…) à partir d’une programmation réalisée par des enfants.
Intègre les fonctions de « Text to Speech » (texte pour parler) et de reconnaissance faciale.
Idéal pour l’apprentissage des STEM (Science Technology Engineering and Mathematics) et de la robotique.
MALLETTE KIT EXPLORER MBOT
3x robot mbot / 3x Dongle Bluetooth pour PC
Robot éducatif STEAM à construire pour les débutants.
Découverte d’une variété de machine robotiques et de composants électroniques.
Programmation par blocs (blockly, scratch) et développement de compétences : réflexion et conception logique.
+ Clé USB Makeblock Bluetooth


ARDUINO KIT STARTER
Kit permettant d’enseigner les bases de l’électronique, la programmation et le codage.
Ne nécessite aucune connaissance ou expérience. Guide étape par étape.
Kit pour 8 personnes (2 groupes de 4) avec leçons, exercices, ressources pédagogiques, logiciels…
Permet de développer la collaboration et la résolution de problèmes.
ARDUINO CTC GO ! CORE MODULE
Kit d’apprentissage pour les enseignements STEAM pour les enfants de 14 à 17 ans.
Développement des compétences : collaboration, résolution de problème, pensée critique, communication.
Approche pratique et facile pour réalisation de projets ludiques et expériences.


ARDUINO ENGINEERING KIT
Kit pour développement des compétences en génie physique et ingénierie.
Outil pratique avec démontrant les concepts de : ingénierie, mécatronique, programmation MATLAB et Simulink.
3 projets disponibles sur les bases de la modélisation, le contrôle, le traitement d’images et de signaux et la robotique.